Мы приветствуем Вас на сайте полевой ролевой игры

 "Готика 2: Долина смертной тени"

   Эта игра является продолжением игры "Готика", прошедшей в Новосибирске 12-14 июня 2009 г. (фото и клип с игры можно посмотреть на сайте "Ролевые игры Сибири"). Желающие также могут ознакомиться с историей первой "Готики".

Лирическое отступление:
  Идея игры «Готика 2: Долина Смертной тени» родилась собственно не у нас.  Мы пошли навстречу пожеланиям игроков, настойчиво просивших о второй "Готике", и хотя продолжения редко бывают удачными, мы таки решились сделать игру-продолжение, и сделали это по нескольким причинам:
  Во-первых, а почему бы и нет?
  Во-вторых, «Готика» - это хорошо прописанный, яркий, и, что называется, играбельный  мир, который, как показала первая игра, пользуется популярностью среди ролевиков и вызывает интерес даже у тех, кто принципиально далек от каких бы то ни было компьютерных игр. В доказательство последнего факта достаточно будет сказать, что значительная часть МГ никогда не играла в компьютерную «Готику» и не планирует делать этого в будущем.
  Ну, и, в-третьих, помните знаменитую врачебную поговорку «если человек хочет жить, то тут даже медицина бессильна»? В ролевой перефразировке это звучит так: «Если  люди хотят играть, им не может помешать даже мастер».

К сути: «Готика 2: Долина Смертной тени» - это игра-город, на которой будет один крупный населенный пункт - город Хоринис. Остальные локации будут представлены в виде военных лагерей или временных поселений.
Эта игра, в полном смысле слова, продолжение первой «Готики». События на ней разворачиваются вскоре после пробуждения Спящего и снятия купола над Хоринисом, то есть со всеми вытекшими из под купола (извините за каламбур) неприятными последствиями. Подробнее о происходящих событиях читайте в разделе "Об игре"
  В отличие от первой «Готики», на этой игре будет больше индивидуальных ролей, также мы постараемся лучше проработать городскую инфраструктуру (за образец возьмем игру «Город Солнца»-2009, хотя, конечно, акценты будут расставлены иначе). Так или иначе, нам бы хотелось увеличить количество не боевых персонажей, поэтому мы постараемся сделать все, чтобы они не скучали.

   Мастера игры Рус и Хэппи.               




До начала игры осталось:
Лента новостей:
Опубликовано: 20.08.2011
Выложена дорога на полигон, правила по экономике, обновлена информация по локациям и многое другое Подробнее>>>

Опубликовано: 05.07.2011
На сайте игры выложена информация по городской инфраструктуре, а также... Подробнее>>>

Опубликовано: 06.06.2011
Она находится по адресу... Подробнее>>>